第43章 隐秘的意愿(2 / 2)
每次发动攻击时,他都不会被敌人发现。他的感知能力让他能知道敌人是否察觉到了自己,这使他更容易发动 “潜行攻击”。然而,他很快就遇到了一个问题。
危险感知并非杰克所独有的能力。训练有素的战士和几乎所有的野兽也都有某种形式的危险感知,即使这种能力比杰克凭借血脉强化的危险感知能力弱得多,但它依然存在。这意味着,在杰克发动攻击,箭射向野兽的那一刻,野兽就会察觉到,从而使 “潜行攻击” 的效果失效。
这太糟糕了,非常糟糕。至少藤木生物似乎没有真正的危险感知能力,这让杰克能够轻松地发动偷袭。他确实注意到,对于野兽,他可以在近战中发动潜行攻击,但前提是要在它们就在自己身旁的时候发动攻击。他勉强对一头在他用 “奥术潜行” 隐藏起来时刚好在旁边徘徊的猪状野兽发动了一次 “潜行攻击”。
此外,魔法攻击不算作远程攻击。只有物理攻击才算,这从敏捷和力量对该技能的加成中已经暗暗有所暗示。有趣的是,扔一块石头会触发 “潜行攻击”,但一枚稳定的奥术箭却不会。先不管这有多荒谬,杰克很快就发现了这个技能越来越多的不足之处。话又说回来,他又能对一个普通品质的技能有什么过高的期望呢?他毫不怀疑,要是在50级和E级的时候,这个技能肯定会好用得多,但在d级时,它真的很难使用。
然而…… 当这个技能成功触发时…… 杰克不知道自己当初选择它的时候到底期望得到什么。也许是伤害能提高几个百分点?在他看来,提高5%到10%似乎就足够了。哎呀,他大错特错了。
“潜行攻击” 技能触发时,能有效地将伤害提高三分之一。一个普通品质的技能能带来33%的伤害加成。当然,要真正成功发动一次 “潜行攻击” 非常困难,而且一场战斗中只能使用一次,但它的威力比他想象的要强大得多。在某些方面,他确实后悔没有早点选择这个技能,但话又说回来,他本来就没有选择任何自己不喜欢的技能。有几个技能被他放弃了,比如 “降临黑暗獠牙”,但他相信随着时间的推移,自己能够提升这些技能。该死,这个技能名字里甚至还有 “獠牙” 呢。
现在,33%的伤害加成很棒,但要在触发 “潜行攻击” 的同时成功射出 “奥术强力射击” 几乎是不可能的。“奥术强力射击” 释放出的能量太容易被任何有一定感知能力的生物察觉到了,这使得这个技能只适用于元素生物之类的敌人。而且,即使成功命中,“奥术强力射击” 也有一部分是魔法攻击…… 所以,没错。
不用说,杰克会努力改进这一点。要做到这一点,他首先得弄清楚 “潜行攻击” 技能到底是怎么回事。不是它的效果是什么,而是为什么会有这样的效果。杰克很快意识到,他根本没有消耗任何额外的能量,但这并不意味着他的攻击没有额外增加什么东西。
确实有…… 某种东西。它很微妙。杰克不太愿意称之为能量;它更像是攻击中已有的所有能量都受到了微妙的影响。能量并没有真正改变,但不知怎么地就 “准备好” 以 “潜行攻击” 的形式发挥作用了。杰克推测这是由 “潜行攻击” 背后的概念所导致的。
这些就是杰克自己能迅速发现的东西,但这只是第一步。即使他看到了变化,他还需要知道当实际使用时,这些变化会带来什么结果。当一个生物意识到自己正在受到攻击时,这种被改变的能量和概念怎么会突然消散呢?
不是仅仅意识到攻击本身或其性质,而是只要意识到有东西在攻击它就行。杰克很幸运,发现了两个敌人在战斗,他在那时确认了自己的 “潜行攻击” 是有效的,这意味着敌人只需要没有察觉到他发动的攻击就行。
第二天,他进行了更多的实验,杀死了不少野兽和藤木生物,但与前一周相比,他的狩猎速度明显慢了下来。不过,他的时间也没有白费,因为他终于对如何改进 “潜行攻击” 技能有了一个好的想法。这个技能确实有很大的局限性,这也让它普通品质的标签越来越说得通了。
所以,杰克有几个目标和改进的方向。
首先:魔法。他需要让自己的潜行技能适用于魔法性质的攻击。目前,对于什么算是魔法攻击非常随意。“奥术强力射击” 只有一部分是物理攻击,但他的爆炸奥术箭根本不是。因此,爆炸不会从 “潜行攻击” 中受益;只有箭最初的小部分冲击力会受益。
其次,他需要对不同的敌人有某种一致性。他需要即使敌人察觉到了他的攻击,这个技能也能触发,因为坦率地说,目前这个技能的形式对某些敌人,比如野兽,完全没用。有两种方法可以做到这一点:混淆视听或者改变触发条件。
从理论上来说,改变触发条件很简单。杰克只需要确保,即使敌人意识到有攻击袭来,它也必须比当前规则所要求的更多地了解这次攻击或攻击者,要么要求敌人知道杰克是攻击者,甚至可能要定位到他,要么确保只要杰克在敌人没有察觉的时候发动攻击,“潜行攻击” 就能生效。
混淆视听则更棘手。这里的目标是在攻击命中的那一刻之前隐藏杰克的攻击。杰克对危险感知有一定的了解,因为他自己就有相当强大的危险感知能力,但这并不意味着他的危险感知与其他人的有本质上的不同。要让危险感知触发,你身体的某些部分必须能够察觉到它。就杰克而言,主要是他的感知领域能察觉到,或者是他更强大的直觉会警告他。大多数时候,这两者会和他其他强化的感官一起发挥作用,从而产生了他那超强的危险感知能力。对于野兽来说,情况也大致相同。
与感知相关的能力一点也不罕见,而且感知作为一项属性,让大多数生物能够感知周围的事物,尤其是魔力。每个人都能感知到周围环境中的魔力,而杰克射出的箭会扰乱敌人 “感知领域” 内的能量,这会让敌人察觉到他的攻击,从而使 “潜行攻击” 失效。所以杰克必须想办法隐藏自己的攻击。
这还没有解决直觉的问题。许多真正的危险感知技能都依赖直觉,尽管直觉被认为不太可靠。当初 “野兽生存本能” 的技能描述甚至说过,“有很小的几率能从任何攻击中感觉到一种明显的危险感”,正如其名所示,这是野兽的一种常见能力。
自然,一个理想的解决方案是既改变 “潜行攻击” 的触发条件,又隐藏攻击,以达到最佳效果。问题只是要弄清楚如何做到这一点,并且让它适用于魔法攻击。
有一点是确定的:这与他从自己的攻击中感受到的那种奇怪的概念感觉有关。这种无形的概念只有他自己能看到和感觉到。他面临的第一个问题是弄清楚如何真正与它互动。它不受能量的影响,无论杰克怎么尝试以某种方式影响它,都失败了。
然而,他没有放弃,而是尝试了不同的方法。他逐渐弄清楚了这个技能越来越多的细微之处,比如这个技能的攻击完全不考虑他的毒药效果,只看最初的冲击力;还有一次,他设法从潜行状态下对一只隐藏在树冠中似乎正在冥想的藤木生物射出了 “奥术强力射击”,他发现根据他 “增加三分之一伤害” 的判断,伤害增幅比预期的要小很多,这证实了他之前的理论,即 “奥术强力射击” 会受到限制。这使得 “潜行攻击” 对整体伤害的增幅远不到三分之一—— 不是因为伤害增幅没有按比例增加,而是因为现在杰克的射箭攻击中涉及了太多 “魔法” 元素,尤其是还混合了毒药的情况。
又一天过去了,杰克反复使用他的新技能。他除了思考如何改进 “潜行攻击” 技能之外,没有过多考虑其他事情。思考如何将这个概念应用到他战斗风格中的魔法方面,或者如何让它更可靠。他对不同的敌人使用这个技能,有时失败,有时成功,而且他确实感觉到自己在进步,觉得自己成功的几率增加了。
他唯一的改进方法就是一遍又一遍地使用这个技能,观察自己在使用技能时做了什么。必须记住,使用者是每个技能的起因,是技能的创造者。这意味着是杰克将这个概念注入到了自己的物理攻击中,只要他能弄清楚自己是如何以及为什么这么做的—— 目前这个技能在杰克没有自觉意识到的情况下就完成了这个过程—— 他就能控制它。
突破以一种意想不到的方式出现了。当杰克全神贯注地猎杀一头类似野猪的野兽时,他用 “奥术潜行” 隐藏起来,搭上了一支爆炸奥术箭。他如此专注于拉弓,并在 “潜行攻击” 的概念被应用时试图观察这个过程,以至于在他已经说出之前,他甚至没有注意到自己小声嘀咕了一句。他对着箭说出了自己至今未曾说出口的期望。
“要悄无声息……”